
ポイント3行
- 通常武器26種を、通常形態のダメージ、発射速度指標、弾倉、ARC装甲貫通、重量で比較できます。
- 新武器のスティレットは序盤の中距離射撃、バンタムはARCとレイダーの両方に対応するハンドキャノンとして比較できます。
- 第5段階の強化武器は通常形態と動きが変わるため、同じ名前でも分けて評価し、選んだ強化内容まで確認しましょう。
10月の武器選びで変わったこと

2026年10月13日時点の配信済みバージョンは2.1.0です。武器選びに大きく関わるのは、10月8日の大型更新「凍った道」で追加された新武器と強化武器、ARCの装甲に対する攻撃の変更です。10月13日の2.1.0では、ヘアピンのセミオート強化で頭部ダメージが正しく適用されない不具合が修正されています。通常武器26種の評価は、通常形態と強化版を分けて読みましょう。
対人戦は距離別、ARC戦は装甲と弱点別に武器を比べます。弾薬や修理費、失ったあとの補充まで含めると、出撃の目的に合う1丁を選びやすくなります。
| 変更 | 武器選びへの影響 |
|---|---|
| ARCへの爆発ダメージを調整 | 装甲板へのダメージは50%超増加し、脆い部位では約30%低下。装甲を壊す役と、露出した弱点を撃つ役を分けます。 |
| ジュピターのARCへのダメージ処理を修正 | 部位へダメージが二重に伝わる挙動が修正されました。装甲には強く、弱点への効果はやや下がった変更として捉えます。 |
| アンヴィルの希少度をレアへ変更 | 火力だけでなく、用意しやすさも見直す必要があります。アンコモンのハンドキャノンという位置にはバンタムが加わりました。 |
| アンヴィル・スプリッターの扱いを変更 | 通常の改造部品ではなく、強化版の選択肢へ移っています。従来の部品構成をそのまま再現する案内は使えません。 |
| 商人の販売と弾薬購入を変更 | アンヴィルとハルクラッカーは週替わり枠へ。ランチャー弾とエネルギークリップには日次購入制限があるため、継続運用も判断材料です。 |
| ヘヴィシールドの移動ペナルティを軽減 | 15%から10%へ変更され、耐久度の消耗も軽減されました。対人戦では相手のシールドを含めた比較が必要です。 |
爆発の変更はARCへの効果です。そのまま「対人戦でも爆発武器が強くなった」と読み替えることはできません。
PvPとPvEは別の基準で見る
PvPはレイダーとの対人戦、PvEはARCとの戦闘です。対人戦では、撃つ速さだけでなく、弾を外したあとの立て直しや遮蔽から撃てる回数が重要になります。ARC戦では、装甲を壊す攻撃と弱点を狙う攻撃で適した武器が変わります。
例えば、大型ARCの装甲をランチャーで壊し、露出した弱点へ別の銃を当てる運用は、ひとつの武器で全部を処理する場合と評価が異なります。小型・軽装甲のARCを倒す探索と、大型・重装甲のARCを狙う出撃も分けて考えましょう。
また、10月13日18時から20日18時までの日本時間には、対人ダメージを無効にするPvE切り替えのベータテストが実施されています。戦利品価値が下がり、一部の特殊なマップ条件、フリゲートと誘導は対象外です。通常のPvPvEでARCを倒すための装備選びと、期間限定のPvEサーバーでの装備選びは区別してください。
通常武器26種をスペックで比較

表は通常I・改造部品なしの掲載値です。通常I~IVの段階がある銃はIでそろえ、段階がない銃は通常形態を載せています。第5段階の強化武器は含めません。
発射速度・射程・安定性・機動性・静音性の「指標」は性能表示の数値です。毎分の発射数や射程のメートルとは区別し、実際の発射数が明示された銃だけ詳細表に併記しています。アフェリオンの指標は概算です。
ダメージの※は、散弾・射撃モード・爆発・ビーム・ARC部位などの条件に注意が必要な値です。ヴェネイターは2発同時射撃の合計を表示しています。違う攻撃方式の数値を、そのまま強さの順位へ置き換えないでください。
公式の変更後値を優先し、未公表の欄は未確認としました。補助資料の全数値を2.1.0で実測し直した一覧ではありません。スマホでは比較表を横にスクロールして右側の列も確認できます。
小型弾薬の武器
| 武器 | ダメージ | 発射速度指標 | 弾倉・充填 | ARC装甲貫通 | 重量 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8.5 | 30 | 20 | 非常に弱い | 7kg | |
| 19 | 11.2 | 10 | 弱い | 7kg | |
| 6.5 | 45.3 | 20 | 非常に弱い | 5kg | |
| 6 | 66.7 | 20 | 非常に弱い | 7kg | |
| 20 | 9 | 8 | 非常に弱い | 3kg | |
| 10 | 28 | 12 | 非常に弱い | 4kg |
中型弾薬の武器
| 武器 | ダメージ | 発射速度指標 | 弾倉・充填 | ARC装甲貫通 | 重量 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 33.3 | 12 | 中程度 | 6kg | |
| 9.5 | 18.3 | 24 | 中程度 | 7kg | |
| 10 | 36.7 | 25 | 中程度 | 11kg | |
| 35 | 21 | 8 | 中程度 | 10kg | |
| 6.5 | 56.7 | 18 | 中程度 | 4kg | |
| 16(8×2) | 36.7 | 10 | 中程度 | 5kg | |
| 8 | 58.3 | 60 | 中程度 | 12kg | |
| 45 | 17.7 | 8 | 中程度 | 7kg |
大型弾薬の武器
| 武器 | ダメージ | 発射速度指標 | 弾倉・充填 | ARC装甲貫通 | 重量 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | 28.7 | 22 | 強い | 11kg | |
| 40 | 6.6 | 1 | 強い | 8kg | |
| 24 | 23.3 | 8 | 強い | 3kg | |
| 40 | 16.3 | 6 | 強い | 5kg |
ショットガン弾の武器
| 武器 | ダメージ | 発射速度指標 | 弾倉・充填 | ARC装甲貫通 | 重量 |
|---|---|---|---|---|---|
| 63※ | 14 | 5 | 弱い | 8kg | |
| 49.5※ | 26.3 | 6 | 弱い | 8kg |
ランチャー弾の武器
| 武器 | ダメージ | 発射速度指標 | 弾倉・充填 | ARC装甲貫通 | 重量 |
|---|---|---|---|---|---|
| 75※ | 13.7 | 1 | 非常に強い | 4kg | |
| 100※ | 20.3 | 5 | 非常に強い | 7kg |
エネルギークリップの武器
| 武器 | ダメージ | 発射速度指標 | 弾倉・充填 | ARC装甲貫通 | 重量 |
|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 約9 | 10 | 強い | 10kg | |
| 腰撃ち50/照準40※ | 未確認 | 8 | 強い | 8kg | |
| 60※ | 7.67 | 5 | 非常に強い | 9kg | |
| 8※ | 33.33 | 50 | 非常に強い | 14kg |
以下は、大きい武器画像と詳細スペックです。通常IVまでの変化は、通常Iからの主な差だけを載せています。
ケトル

| 項目 | 通常形態のスペック |
|---|---|
| 弾薬・射撃方式 | 小型弾薬/セミオート |
| ダメージ | 8.5 |
| 頭部倍率 | 2.5倍 |
| 発射速度指標 | 30 |
| 毎分の発射数 | 450発/分(装填時間を含まない) |
| 弾倉・充填 | 20発 |
| ARC装甲貫通 | 非常に弱い |
| 重量 | 7kg |
| 射程指標 | 42.8 |
| 安定性・機動性・静音性の指標 | 69.8/58.5/26 |
| 通常IVまでの主な変化(I比) | 弾速75%増加、リロード時間40%短縮 |
ラトラー

| 項目 | 通常形態のスペック |
|---|---|
| 弾薬・射撃方式 | 中型弾薬/フルオート |
| ダメージ | 9 |
| 頭部倍率 | 2倍 |
| 発射速度指標 | 33.3 |
| 毎分の発射数 | 500発/分(装填時間を含まない) |
| 弾倉・充填 | 12発 |
| ARC装甲貫通 | 中程度 |
| 重量 | 6kg |
| 射程指標 | 56.2 |
| 安定性・機動性・静音性の指標 | 72.2/54.8/14 |
| 通常IVまでの主な変化(I比) | 装弾数24発(Iから+12) |
| 数値・仕様の補足 | 2発ずつ装填。通常IVの弾倉は24発。焼夷弾と64発弾倉は第5段階の別仕様。 |
アルペジオ

| 項目 | 通常形態のスペック |
|---|---|
| 弾薬・射撃方式 | 中型弾薬/3点バースト |
| ダメージ | 9.5 |
| 頭部倍率 | 2倍 |
| 発射速度指標 | 18.3 |
| 弾倉・充填 | 24発 |
| ARC装甲貫通 | 中程度 |
| 重量 | 7kg |
| 射程指標 | 55.9 |
| 安定性・機動性・静音性の指標 | 84/57.3/14 |
| 通常IVまでの主な変化(I比) | 連射速度60%増加、リロード時間50%短縮 |
| 数値・仕様の補足 | ダメージはバースト内の1弾。3発がすべて当たる場合の合計と区別。 |
テンペスト

| 項目 | 通常形態のスペック |
|---|---|
| 弾薬・射撃方式 | 中型弾薬/フルオート |
| ダメージ | 10 |
| 頭部倍率 | 1.5倍 |
| 発射速度指標 | 36.7 |
| 弾倉・充填 | 25発 |
| ARC装甲貫通 | 中程度 |
| 重量 | 11kg |
| 射程指標 | 55.9 |
| 安定性・機動性・静音性の指標 | 78.9/46/14 |
| 通常IVまでの主な変化(I比) | 水平反動50%減少、リロード時間40%短縮 |
ベティーナ

| 項目 | 通常形態のスペック |
|---|---|
| 弾薬・射撃方式 | 大型弾薬/フルオート |
| ダメージ | 16 |
| 頭部倍率 | 1.5倍 |
| 発射速度指標 | 28.7 |
| 毎分の発射数 | 250発/分(装填時間を含まない) |
| 弾倉・充填 | 22発 |
| ARC装甲貫通 | 強い |
| 重量 | 11kg |
| 装填時間 | 4.5秒 |
| 射程指標 | 52.3 |
| 安定性・機動性・静音性の指標 | 79.7/49.4/14 |
| 通常IVまでの主な変化(I比) | 連射速度15%増加、リロード時間33.3%短縮 |
フェロ

| 項目 | 通常形態のスペック |
|---|---|
| 弾薬・射撃方式 | 大型弾薬/中折れ式単発 |
| ダメージ | 40 |
| 頭部倍率 | 2.5倍 |
| 発射速度指標 | 6.6 |
| 弾倉・充填 | 1発 |
| ARC装甲貫通 | 強い |
| 重量 | 8kg |
| 射程指標 | 53.1 |
| 安定性・機動性・静音性の指標 | 78.1/32.1/8 |
| 通常IVまでの主な変化(I比) | リロード時間39%短縮 |
スティレット

| 項目 | 通常形態のスペック |
|---|---|
| 弾薬・射撃方式 | 小型弾薬/セミオート |
| ダメージ | 19 |
| 頭部倍率 | 未確認 |
| 発射速度指標 | 11.2 |
| 弾倉・充填 | 10発 |
| ARC装甲貫通 | 弱い |
| 重量 | 7kg |
| 射程指標 | 51.8 |
| 安定性・機動性・静音性の指標 | 75.1/66.5/20 |
| 通常IVまでの主な変化(I比) | 装弾数16発(Iから+6)、連射速度25.7%増加、リロード時間31.6%短縮 |
レネゲイド

| 項目 | 通常形態のスペック |
|---|---|
| 弾薬・射撃方式 | 中型弾薬/レバーアクション |
| ダメージ | 35 |
| 頭部倍率 | 2.25倍 |
| 発射速度指標 | 21 |
| 弾倉・充填 | 8発 |
| ARC装甲貫通 | 中程度 |
| 重量 | 10kg |
| 射程指標 | 68.8 |
| 安定性・機動性・静音性の指標 | 85.7/55.8/16 |
| 通常IVまでの主な変化(I比) | 拡散回復時間50%短縮、連射速度75%増加 |
アフェリオン

| 項目 | 通常形態のスペック |
|---|---|
| 弾薬・射撃方式 | エネルギークリップ/2点バースト |
| ダメージ | 25 |
| 頭部倍率 | 2倍 |
| 発射速度指標 | 約9 |
| 弾倉・充填 | 10(充填容量) |
| ARC装甲貫通 | 強い |
| 重量 | 10kg |
| 装填時間 | 3.5秒 |
| 射程指標 | 約76 |
| 安定性・機動性・静音性の指標 | 約88/約39/約16 |
| 通常IVまでの主な変化(I比) | 通常I~IVの段階なし。第5段階の強化とは別枠 |
| 数値・仕様の補足 | ダメージは2連バースト内の1弾。発射速度・射程・取り回しの指標は掲載資料の概算。 |
スティッチャー

| 項目 | 通常形態のスペック |
|---|---|
| 弾薬・射撃方式 | 小型弾薬/フルオート |
| ダメージ | 6.5 |
| 頭部倍率 | 1.75倍 |
| 発射速度指標 | 45.3 |
| 毎分の発射数 | 680発/分(装填時間を含まない) |
| 弾倉・充填 | 20発 |
| ARC装甲貫通 | 非常に弱い |
| 重量 | 5kg |
| 射程指標 | 42.1 |
| 安定性・機動性・静音性の指標 | 45.3/73.8/19 |
| 通常IVまでの主な変化(I比) | 水平反動50%減、リロード時間40%減 |
カント

| 項目 | 通常形態のスペック |
|---|---|
| 弾薬・射撃方式 | 中型弾薬/フルオート |
| ダメージ | 6.5 |
| 頭部倍率 | 1.75倍 |
| 発射速度指標 | 56.7 |
| 弾倉・充填 | 18発 |
| ARC装甲貫通 | 中程度 |
| 重量 | 4kg |
| 装填時間 | 2.5秒 |
| 射程指標 | 51 |
| 安定性・機動性・静音性の指標 | 39.4/78.3/24 |
| 通常IVまでの主な変化(I比) | 最大射撃拡散45%減、弾倉+6、リロード時間43%減 |
ボブキャット

| 項目 | 通常形態のスペック |
|---|---|
| 弾薬・射撃方式 | 小型弾薬/フルオート |
| ダメージ | 6 |
| 頭部倍率 | 2倍 |
| 発射速度指標 | 66.7 |
| 弾倉・充填 | 20発 |
| ARC装甲貫通 | 非常に弱い |
| 重量 | 7kg |
| 射程指標 | 44 |
| 安定性・機動性・静音性の指標 | 45.9/73.1/21 |
| 通常IVまでの主な変化(I比) | 最大射撃拡散50%減、水平反動45%減、リロード時間40%減 |
イル・トーロ

| 項目 | 通常形態のスペック |
|---|---|
| 弾薬・射撃方式 | ショットガン弾/ポンプアクション |
| ダメージ | 63※ |
| 頭部倍率 | 1倍 |
| 発射速度指標 | 14 |
| 毎分の発射数 | 38発/分(装填時間を含まない) |
| 弾倉・充填 | 5発 |
| ARC装甲貫通 | 弱い |
| 重量 | 8kg |
| 射程指標 | 20 |
| 安定性・機動性・静音性の指標 | 80.6/61.1/18 |
| 通常IVまでの主な変化(I比) | 発射速度50%増、弾倉+3(8発) |
| 数値・仕様の補足 | 63は散弾の全命中合計(7×9)。距離と命中したペレット数で実際のダメージが変わる。 |
ヴルカノ

| 項目 | 通常形態のスペック |
|---|---|
| 弾薬・射撃方式 | ショットガン弾/セミオート |
| ダメージ | 49.5※ |
| 頭部倍率 | 1倍 |
| 発射速度指標 | 26.3 |
| 弾倉・充填 | 6発 |
| ARC装甲貫通 | 弱い |
| 重量 | 8kg |
| 射程指標 | 26 |
| 安定性・機動性・静音性の指標 | 68.6/70.3/15 |
| 通常IVまでの主な変化(I比) | 発射速度30%増、リロード時間40%減 |
| 数値・仕様の補足 | 散弾の掲載値。ペレット数・単ペレット威力・合計値の定義は未確認。 |
ドラブラ

| 項目 | 通常形態のスペック |
|---|---|
| 弾薬・射撃方式 | エネルギークリップ/セミオート(腰撃ちの拡散射撃/ADSの集中熱線) |
| ダメージ | 腰撃ち50/照準40※ |
| 頭部倍率 | 1倍 |
| 発射速度指標 | 未確認 |
| 弾倉・充填 | 8(充填容量) |
| ARC装甲貫通 | 強い |
| 重量 | 8kg |
| 装填時間 | 3.3秒 |
| 安定性・機動性・静音性の指標 | 未確認/未確認/1 |
| 通常IVまでの主な変化(I比) | 通常I~IVの段階なし。第5段階の強化とは別枠 |
| 数値・仕様の補足 | ダメージは射撃モード別の掲載値。熱線の判定刻みや全命中時の合計は未確認。 |
ヘアピン

| 項目 | 通常形態のスペック |
|---|---|
| 弾薬・射撃方式 | 小型弾薬/スライドアクション |
| ダメージ | 20 |
| 頭部倍率 | 2.5倍 |
| 発射速度指標 | 9 |
| 弾倉・充填 | 8発 |
| ARC装甲貫通 | 非常に弱い |
| 重量 | 3kg |
| 射程指標 | 38.6 |
| 安定性・機動性・静音性の指標 | 90.9/78.3/70 |
| 通常IVまでの主な変化(I比) | 発射速度30%増、リロード時間40%減 |
| 数値・仕様の補足 | 標準で消音。第5段階のセミオート化は通常形態の仕様に含めない。 |
バーレッタ

| 項目 | 通常形態のスペック |
|---|---|
| 弾薬・射撃方式 | 小型弾薬/セミオート |
| ダメージ | 10 |
| 頭部倍率 | 2.5倍 |
| 発射速度指標 | 28 |
| 弾倉・充填 | 12発 |
| ARC装甲貫通 | 非常に弱い |
| 重量 | 4kg |
| 射程指標 | 41.7 |
| 安定性・機動性・静音性の指標 | 74.5/84.4/24 |
| 通常IVまでの主な変化(I比) | リロード時間50%減 |
ヴェネイター

| 項目 | 通常形態のスペック |
|---|---|
| 弾薬・射撃方式 | 中型弾薬/セミオート(2発同時発射) |
| ダメージ | 16(8×2) |
| 頭部倍率 | 2倍 |
| 発射速度指標 | 36.7 |
| 弾倉・充填 | 10発 |
| ARC装甲貫通 | 中程度 |
| 重量 | 5kg |
| 射程指標 | 48.4 |
| 安定性・機動性・静音性の指標 | 61.3/76.4/12 |
| 通常IVまでの主な変化(I比) | 発射速度40%増、リロード時間50%減 |
| 数値・仕様の補足 | 1回の射撃で弾薬1発を消費し、8ダメージの弾を2発同時に飛ばす。両方命中で16。 |
バンタム

| 項目 | 通常形態のスペック |
|---|---|
| 弾薬・射撃方式 | 大型弾薬/ダブルアクション |
| ダメージ | 24 |
| 頭部倍率 | 未確認 |
| 発射速度指標 | 23.3 |
| 弾倉・充填 | 8発 |
| ARC装甲貫通 | 強い |
| 重量 | 3kg |
| 射程指標 | 32.4 |
| 安定性・機動性・静音性の指標 | 55.1/72.9/9 |
| 通常IVまでの主な変化(I比) | リロード時間44.1%減、拡散回復時間18.75%減、1射ごとの拡散24%減 |
| 数値・仕様の補足 | 短銃身のダブルアクション。腰撃ち機能の具体的な操作と効果量は未確認。 |
アンヴィル

| 項目 | 通常形態のスペック |
|---|---|
| 弾薬・射撃方式 | 大型弾薬/シングルアクション |
| ダメージ | 40 |
| 頭部倍率 | 2.5倍 |
| 発射速度指標 | 16.3 |
| 弾倉・充填 | 6発 |
| ARC装甲貫通 | 強い |
| 重量 | 5kg |
| 射程指標 | 50.2 |
| 安定性・機動性・静音性の指標 | 75.2/69.1/10 |
| 通常IVまでの主な変化(I比) | 射撃速度75%増、拡散回復時間18.75%短縮 |
| 数値・仕様の補足 | 希少度はレア。旧スプリッターを通常の改造部品として付ける構成は対象外。 |
トレンテ

| 項目 | 通常形態のスペック |
|---|---|
| 弾薬・射撃方式 | 中型弾薬/フルオート |
| ダメージ | 8 |
| 頭部倍率 | 2倍 |
| 発射速度指標 | 58.3 |
| 弾倉・充填 | 60発 |
| ARC装甲貫通 | 中程度 |
| 重量 | 12kg |
| 射程指標 | 49.9 |
| 安定性・機動性・静音性の指標 | 74.2/37.7/1 |
| 通常IVまでの主な変化(I比) | 弾倉90発、リロード時間45%短縮 |
| 数値・仕様の補足 | しゃがんで撃つと精度が上がる。通常IVの弾倉は90発。 |
オスプレー

| 項目 | 通常形態のスペック |
|---|---|
| 弾薬・射撃方式 | 中型弾薬/ボルトアクション |
| ダメージ | 45 |
| 頭部倍率 | 2倍 |
| 発射速度指標 | 17.7 |
| 弾倉・充填 | 8発 |
| ARC装甲貫通 | 中程度 |
| 重量 | 7kg |
| 射程指標 | 80.3 |
| 安定性・機動性・静音性の指標 | 89.4/45.9/12 |
| 通常IVまでの主な変化(I比) | ボルト操作時間60%短縮、リロード時間37.5%短縮 |
ジュピター

| 項目 | 通常形態のスペック |
|---|---|
| 弾薬・射撃方式 | エネルギークリップ/ボルトアクション |
| ダメージ | 60※ |
| 頭部倍率 | 2倍 |
| 発射速度指標 | 7.67 |
| 弾倉・充填 | 5(充填容量) |
| ARC装甲貫通 | 非常に強い |
| 重量 | 9kg |
| 射程指標 | 71.7 |
| 安定性・機動性・静音性の指標 | 73.5/39.2/5 |
| 通常IVまでの主な変化(I比) | 通常I~IVの段階なし。第5段階の強化とは別枠 |
| 数値・仕様の補足 | 60は基礎掲載値。2.0でARC装甲への攻撃は強く、弱点への攻撃はやや弱くなったが、部位別倍率は未公表。 |
ラスカル

| 項目 | 通常形態のスペック |
|---|---|
| 弾薬・射撃方式 | ランチャー弾/中折れ式 |
| ダメージ | 75※ |
| 頭部倍率 | 未確認 |
| 発射速度指標 | 13.7 |
| 弾倉・充填 | 1発 |
| ARC装甲貫通 | 非常に強い |
| 重量 | 4kg |
| 射程指標 | 28.3 |
| 安定性・機動性・静音性の指標 | 87.8/78.1/1 |
| 通常IVまでの主な変化(I比) | リロード時間20%短縮 |
| 数値・仕様の補足 | ARC命中時だけ爆発。75の直撃と爆風の内訳、対人への直撃値は未確認。 |
ハルクラッカー

| 項目 | 通常形態のスペック |
|---|---|
| 弾薬・射撃方式 | ランチャー弾/ポンプアクション |
| ダメージ | 100※ |
| 頭部倍率 | 未確認 |
| 発射速度指標 | 20.3 |
| 弾倉・充填 | 5発 |
| ARC装甲貫通 | 非常に強い |
| 重量 | 7kg |
| 射程指標 | 38.9 |
| 安定性・機動性・静音性の指標 | 97.2/67.9/1 |
| 通常IVまでの主な変化(I比) | 射撃速度53%増 |
| 数値・仕様の補足 | ARC命中時だけ爆発。100の直撃と爆風の内訳、対人への直撃値は未確認。 |
イコライザー

| 項目 | 通常形態のスペック |
|---|---|
| 弾薬・射撃方式 | エネルギークリップ/フルオート(ビーム) |
| ダメージ | 8※ |
| 頭部倍率 | 2倍 |
| 発射速度指標 | 33.33 |
| 弾倉・充填 | 50(充填容量) |
| ARC装甲貫通 | 非常に強い |
| 重量 | 14kg |
| 安定性・機動性・静音性の指標 | 84.6/44.6/未確認 |
| 通常IVまでの主な変化(I比) | 通常I~IVの段階なし。第5段階の強化とは別枠 |
| 数値・仕様の補足 | 8はビームの掲載値。ダメージの判定刻みは未確認で、通常弾の1発とは単純比較できない。 |
PvPでは距離と遮蔽から候補を絞る
近距離で戦う予定なら、ボブキャット、ヴルカノ、イル・トーロ、ヴェネイターを比較します。散弾をまとめて当てるか、連続して照準を追いかけるか、遮蔽へ戻る時間を作れるかで選択が変わります。
中距離なら、テンペスト、レネゲイド、アンヴィル、アフェリオンが比較候補です。フルオートで追い続けたい場合と、一発撃って遮蔽へ戻りたい場合を分けると、必要な射撃方式が見えてきます。遠距離ではオスプレーのスコープを使った狙撃、ジュピターの強い初弾から副武器へ切り替える追撃も比較できます。
トレンテはしゃがんで撃てる位置に陣取るときの候補ですが、探索しながら位置を変える場面でも無条件に最上位になるわけではありません。弾倉の大きさに加えて、12kgという掲載重量と撃つ姿勢を評価に含めましょう。
PvEでは装甲破壊と弱点への追撃を分ける
大型ARCの装甲を壊すなら、ハルクラッカー、ラスカル、ベティーナ、ジュピターを比較します。射線を長く保てるならイコライザーも候補ですが、本体だけで14kgあります。装甲が壊れたあとの弱点を狙う候補は、オスプレー、レネゲイド、ドラブラ、アフェリオンです。少ない費用でARCにも備える探索では、アンヴィルやフェロを比較し、単発射撃の隙を遮蔽で補います。
10月は爆発が装甲板に強くなった一方、脆い部位への効果は下がっています。ランチャーを持っているから最後まで同じ武器で撃つ、と固定せず、装甲の状態を見て追撃を切り替える考え方が必要です。
小型・軽装甲のARCが中心の探索なら、大型ARC用の装備を持つかどうかも見直します。倒す対象に対して必要な火力と、弾薬、武器の重量、補給できる量を合わせて選びましょう。
スティレットとバンタムは序盤でどう使う?

スティレットは狙う間隔を保つ中距離の候補
スティレットは小型弾薬を使うセミオートのバトルライフルです。公式は、序盤のレネゲイド代替として、安く製作でき、離れた相手を狙う用途を紹介しています。
速く撃つことはできますが、連打すると精度を犠牲にします。短い間隔で撃ち続けるより、一発ごとに狙いを整えて命中させる使い方から比較すると、役割が分かりやすくなります。
コミュニティの掲載値では、ダメージは19、弾倉は段階Iから順に10・12・14・16発です。ただし、頭部倍率など未記入の項目があり、頭部を狙った場合の撃破時間を確定する材料はそろっていません。
バンタムはアンヴィルと撃ち方まで比べる
バンタムは大型弾薬を使う短銃身のリボルバーです。アンコモンのハンドキャノンとして加わり、ARCとレイダーの両方に対応する武器と紹介されています。独自の腰撃ち機能があり、ダブルアクションという射撃方式もアンヴィルとは異なります。
コミュニティの掲載値はダメージ24、標準弾倉8発、重量3kgです。ARC装甲への対応力と軽さを生かす近距離の探索装備として比較できます。ただし、短銃身による精度と射程の弱さがあり、遠い弱点を狙う役ではアンヴィルと同じ扱いにはできません。腰撃ち機能の具体的な操作と効果量は、確認できた公開情報だけでは確定できていません。
理論命中数は強さの順位ではない
以下の3例は、掲載仕様からの計算であり、ゲーム実測ではありません。HP100、満充電・耐久度100%のシールド、距離減衰なし、胴撃ち、通常弾、全弾命中を仮定しています。強化武器の特殊弾や頭部への命中は含みません。
シールド残量をHPへ単純に足す計算ではなく、残量がある間はHPへ入るダメージを軽減する掲載式を使っています。入力した充電量と軽減率は、ライトが40・40%、中型が70・42.5%、ヘヴィが80・52.5%です。この式自体も現行版で実機検証した結果ではありません。
| 通常武器 | シールドなし | ライト | 中型 | ヘヴィ |
|---|---|---|---|---|
| 6発 | 7発 | 7発 | 8発 | |
| 5発 | 5発 | 6発 | 7発 | |
| 3発 | 3発 | 4発 | 4発 |
この条件で中型シールドを相手にすると、スティレットは7発、バンタムは6発、アンヴィルは4発という計算になります。しかし、少ない命中数で倒せることと、早く倒せることは同じではありません。撃つ間隔、外した弾、装填、距離、射撃モードが変わると結果も変わります。
必要命中数は、何発まで外せるか、追撃が必要かを考える補助です。未検証の撃破時間へ換算して、新武器の確定順位を付けることはできません。
強化武器15種と持ち出しの注意点

研究ステーションから第5段階へ進む
前哨基地の研究ステーションを最大まで育てると、一部の武器を第5段階へ進められます。初期対象は15種です。単に数値を伸ばすだけでなく、射撃方式や弾の働きが変わる例があるため、通常形態とは分けて考えます。
公式が紹介した具体例は次の3つです。
| 武器 | 公表された強化の例 | 選び方への影響 |
|---|---|---|
| フルオート化 | 一発ずつ撃つ通常形態から、連続射撃を使う評価へ変わります。 | |
| スコープ | 照準を合わせる方法が変わるため、通常形態と同じ狙いやすさを前提にしません。 | |
| 焼夷弾と64発の弾倉 | 通常弾のダメージだけでなく、燃焼と継続射撃を含めた評価が必要です。 |
これらは公表された例であり、15種すべての選択肢と効果量を示す完全表ではありません。焼夷弾の重なり方や、特殊弾が対人シールドへ与える効果まで、名前だけで決めないようにしましょう。
初期対象15種は確認範囲を分けて読む
ゲーム内の日本語表示と公開情報で確認できる、初期対象15種は次の通りです。武器ごとに選べる強化内容が異なるため、一覧を見る際は対象の武器名と、選んだ強化の効果をセットで確認してください。
アイコンは対象となる通常武器を示しています。強化後の外観や、選択した強化内容を表す画像ではありません。
| 対象 | 強化版の名称 |
|---|---|
| 強化版アンヴィル | |
| 強化版アフェリオン | |
| 強化版ベティーナ | |
| 強化版バーレッタ | |
| 強化版カント | |
| 強化版イコライザー | |
| 強化版ヘアピン | |
| 強化版ハルクラッカー | |
| 強化版イル・トーロ | |
| 強化版ジュピター | |
| 強化版ケトル | |
| 強化版オスプレー | |
| 強化版ラスカル | |
| 強化版ラトラー | |
| 強化版レネゲイド |
通常形態で苦手だった場面が、強化内容によって変わる可能性があります。通常版の評価だけで強化版まで選択肢から外したり、反対に「第5段階だから全場面で最強」と決めたりせず、選んだ強化内容を指定して比較してください。
入手と補給まで含めて持ち出す
出撃前には、武器単体の火力に加え、次の3点を確認しましょう。
- 補充できるか:アンヴィルとハルクラッカーは週替わり販売です。失ったあと、同じ構成をすぐ用意できるとは限りません。
- 弾薬を確保できるか:ランチャー弾とエネルギークリップには日次購入制限があります。大型ARCを続けて狙うなら、手持ちの量から出撃回数を考えます。
- 目的に合うか:対人用、ARC装甲用、弱点への追撃用という役割を決めます。強化武器なら、通常形態との動作差と修理・製作費用も確認します。
序盤の探索では、スティレットやバンタムのような新しい選択肢を、手持ちの弾薬と調達費用から比較できます。大型ARCを狙う出撃では、装甲を壊す手段と追撃する手段をそろえます。強化武器を使う段階でも、この目的と補給の考え方は共通です。
武器アイコン:アークレイダースのゲーム内画像。画像の権利はEmbark Studiosに帰属します。
まとめ4行
- 通常武器26種は同じ段階・改造条件のスペック表で比較し、ダメージと発射速度指標だけで強さを決めないようにしましょう。
- スティレットは序盤の中距離射撃、バンタムはARCとレイダーに対応するハンドキャノンとして、撃ち方と弾薬から比較できます。
- 第5段階の強化武器15種は通常形態と別に評価し、公表された効果と、まだ確認できていない効果量を区別してください。
- 10月は装甲への爆発効果と補給条件が変わっています。出撃の目的、予備弾、失ったあとの補充まで含めて持ち出す武器を決めましょう。
