
ポイント3行
- ハイドラは複数の標的へ射撃を分散するよう修正された一方、基礎ダメージが増加。
- ARCタービンは4マップで出現が安定化。ダム戦場では通常セッションなどから出現しなくなった。
- フリゲートの貨物降下やエンペラーの移動床を修正。クエストとフックには未解決の不具合も残る。
2026年10月20日、アップデート2.2.0が配信されました。新しいストア商品「ボロボロ・セット」の追加に加え、戦闘・移動・大型ARC内部の不具合を広く修正しています。更新が反映されていない場合はゲームを再起動してください。
ハイドラの攻撃とARCタービンの出現が変わる

ハイドラは単純な弱体化ではない
ハイドラが複数の標的へ十分に攻撃を振り分けていなかった問題を修正しました。その調整を補うため、基礎ダメージも増加しています。近距離の標的に攻撃が当たりにくい問題も修正対象です。
狙われる相手が分散しても、一発の危険度は上がります。遮蔽物を使い、接近すれば安全とは考えないことが大切です。ダメージの増加率は公表されていません。
また、一部ARCがスライディング中のプレイヤーを意図以上の精度で狙っていた問題も修正。ゴンドラ・トランシーバーの操作にはARCが反応するようになりました。
タービンの変更はマップによって逆になる
| マップ | 2.2.0での変更 |
|---|---|
| 埋もれた街・リブン・タイズ・ブルーゲート・宇宙港 | 出現を安定化。ほぼすべてのセッションで出現する方向へ調整 |
| ダム戦場 | 通常セッションと大半の小規模なマップコンディションから出現を削除。残る条件では出現を安定化 |
4マップについても、公式は出現率100%を保証していません。ダム戦場で出現が残るコンディション名も未公表です。タービン探しが目的なら、通常状態のダム戦場を選ぶ前にこの変更を確認しましょう。
ペンドラ・パスでは敵の数を少し増やしています。増加数や対象の内訳は示されていません。
フリゲートの貨物とエンペラーの移動床を修正

| 対象 | 修正内容 | 攻略時に気を付けること |
|---|---|---|
| フリゲートの投下貨物 | 降下途中に振り落とされる問題、側面に乗って即座にノックアウトされる問題を修正 | 着地点や貨物内部の圧殺までなくなったわけではない |
| フリゲートの噴射熱 | 降下中に燃える問題を修正し、噴射熱の影響範囲を着地点付近に限定 | 着地点付近では引き続き噴射熱に注意 |
| エンペラー内部 | 移動床の同期ずれ、圧殺判定の範囲を修正 | すべての仕掛けが安全になったわけではない |
フリゲートでは進入時の処理を最適化し、貨物室の探索や内部移動で起きる可能性があったクラッシュにも対応しています。内部のコンテナを開く音・漁る音は、フリゲートとエンペラーの両方で修正されました。
そのほか、フリゲート条件での描画の欠落、エンペラー付近からの場外侵入、ペンドラ・パスの倒れたエンペラー内で身動きできなくなる問題なども修正対象です。戦利品の生成に使うメモリーも削減しています。
グラップル・フックと壁移動の操作を改善

グラップル・フックは、地面付近や急斜面で移動をつなげやすくする調整が中心です。
| 場面 | 主な変更 |
|---|---|
| 地上から登り始める | 登り動作が短時間続くようになり、ロープへ向かう速度を維持してジャンプから登りへつなげられる |
| 急斜面でロープにつかまる | 壁登りの状態へ移行するよう調整 |
| 頭上のロープを登る | 意図しない着地を修正 |
| 地上へ降りる・障害物を越える | 降下、自動乗り越え、壁や斜面の判定を改善 |
| フックを投げる・接続中に動く | 上下の照準への追従、投擲直後の武器切替、揺れ・登り・飛び降り・回避ロールの見た目を改善 |
壁走り中の壁蹴りは、後退方向を押し続けているときに発動する操作へ変更されました。意図せず壁から離れてしまう動きを抑える調整です。壁登り中は、はしごやジップラインへ移れるようにもなっています。
ただし、フックでまれに高速で上方へ飛ばされる不具合と、マトリアークのシールド内でフックを投げられない問題は未解決です。
家具・報酬パス・表示まわりの変更

| 分類 | 変更内容 |
|---|---|
| 装備・家具 | テザーランチャーをラウンド中に修理できない問題、幾何学模様の布椅子デザインの設計図を消費しても解放されない問題を修正 |
| 前哨基地 | 最後の空き枠に基本作業台を置くとワークショップ画面が崩れる問題を修正。家具の確認・装飾などではプレイヤーキャラクターを隠し、カメラが遮られにくくした |
| 家具用カメラ | 回転は左マウスボタンを押しながら行う。右ドラッグで上下の角度は変わらなくなり、壁付近で暗転する問題も修正 |
| 報酬パス | 課題を追加・一部削除・再調整。報酬のカスタマイズ画面に古いクレドのアイコンが出る問題も修正 |
| スキルツリー | 未到達のスキルにレベル数を表示。ポイントを使う操作の文言を調整 |
| 武器の強化 | すでに強化した武器に対する作業台のボタン表記を修正。新たな強化機能の追加ではない |
| その他の表示 | メインメニューの照明・反射、アフェリオンのビームの途切れ、発砲時の煙の消失、爆発痕の解像度を改善 |
遠征用の保管庫タブと関連するオファーも削除されました。これは画面上のタブとオファーについての変更で、プレイヤーの保管庫の容量が減るという告知ではありません。
音も広く調整されています。遠くのボンバルディアの迫撃砲が近く聞こえすぎる問題、フリゲートのエンジン・砲の距離による聞こえ方、破片の衝突音、回収物の音、カシオ・セレステの音声などが対象です。バリスティック・ゴンドラでは離陸音や警報、扉の音を改善しました。
ペンドラ・パスでは地形への埋まり・落下、浮いた物体や壁を貫く雪・植生を修正。ゴンドラの移動経路の干渉も解消しています。ペンドラ・パスとステラ・モンティスでは照明や反射を見直しました。
クエストの修正と残っている不具合

修正済みの条件と未解決の問題を分けて確認
機器を設置するクエストは、進行した場所にかかわらず、いずれかのマップで1か所の設置を終えれば達成できるようになりました。ただし、途中まで進めて脱出すると完了できなくなる場合がある問題は残っています。完了条件の調整と、進行不具合の完全解消は別です。
アイテムを要求するクエストの任意目標では、説明文どおりのアイテムを要求するよう修正しています。ゲームパッドでクエスト追跡を操作すると選択が外れる問題も修正されました。
公式が挙げる既知の不具合は次の9件です。
| 対象 | 残っている問題 |
|---|---|
| レイダーツール | 別のスキンを選んでも初期スキンが表示される |
| 機器を設置するクエスト | 途中まで進めて脱出すると完了できなくなる場合がある |
| 写真撮影を含むクエスト | 港の撮影など、一部の目標が完了しない場合がある |
| クエストの必要アイテム | 紛失・売却すると完了できなくなる場合がある |
| バリスティック・ゴンドラ | ダウンして完全に倒される直前に乗ると、搭乗後も死亡する場合がある |
| Xbox | 一部環境で動作が不安定になる、またはクラッシュする |
| グラップル・フック | 使用者がまれに高速で上方へ飛ばされる |
| グラップル・フック | マトリアークのシールド内では投げられない |
| ARCリクレイマー | フリゲートの正しい位置へ接岸できない場合がある |
必要品を使うクエストが終わるまでは、対象のアイテムを売却せず保管しておくと、売却による進行不能を避けられます。
PvEマッチメイキングのテストは終了
PvE切替のベータテストは10月20日に終了しました。10月22日から一部の対象者にアンケートを送り、11月には追加情報を伝える見込みとしています。現時点で常設が決まったという告知ではありません。
まとめ4行
- ハイドラは標的の分散を修正しつつ基礎ダメージが増加。近距離での攻撃も修正された。
- ARCタービンは4マップで出現が安定化した一方、ダム戦場では出現する条件が減った。
- 大型ARCの貨物・移動床・クラッシュ、フックや壁移動、家具と画面表示を幅広く改善。
- クエスト、フック、ゴンドラなどには既知の不具合が残るため、修正済みの項目と混同しない。
