2026年

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【ARC Raiders】フリゲート攻略!船上の進め方と電源コア・貨物の解放手順【アークレイダース】

ポイント3行 通路・中央甲板・左右のエンジンで計8個のコアを壊すと、天板の蓋が開いてエンジン部屋へ降りられる。 中央甲板は3人の同時操作、貨物のパネル開放と切り離しは2人の協力で進める。 ソロでも上部の戦利品を回収できるが、最終貨物には協力が必要。弾薬・回復・蘇生装置・移動用具を準備する。 乗船と出撃前の準備

【ARC Raiders】誘導の遊び方|ビーコンの設置と運輸ロケットの回収【アークレイダース】

ポイント3行 誘導は、ペンドラ・パスでエンペラービーコンを回収し、運輸ロケットを呼び寄せるマップコンディションです。 ビーコンは拾った試合中に使い、落下物が収まってから大きな運輸ロケットをこじ開けます。 持ち帰るのは設計図と不足する種類のカプラーです。設計図は確定入手ではなく、誘導以外でも入手できます。 誘導

【ARC Raiders】2026年10月の武器スペック比較、通常26種と強化武器の違い【アークレイダース】

ポイント3行 通常武器26種を、通常形態のダメージ、発射速度指標、弾倉、ARC装甲貫通、重量で比較できます。 新武器のスティレットは序盤の中距離射撃、バンタムはARCとレイダーの両方に対応するハンドキャノンとして比較できます。 第5段階の強化武器は通常形態と動きが変わるため、同じ名前でも分けて評価し、選んだ強

【ARC Raiders】2.1.0アップデート解説|PvEベータ開始と移動・スキルの修正【アークレイダース】

ポイント3行 2.1.0でPvE切替ベータが開始。日本時間10月13日18時から20日18時までの試験で、恒久導入はまだ決まっていません。 「死力のダッシュ」終了後の制限が徹底され、回復品や「闘争・逃走反応」でペナルティを回避できなくなりました。 グラップル・フックとゴンドラ脱出の不具合を修正。フリゲートのハ

【ARC Raiders】PvEベータテストを解説 対人ダメージなしの仕様と注意点【アークレイダース】

ポイント3行 日本時間の2026年10月13日18時から20日18時まで、通常のPvPvEと対人ダメージのないPvEを選べるテストが予定されています。 PvEでもARCとの戦闘は残り、ソロ・デュオ・トリオが同じセッションに参加します。戦利品の価値は下がり、5種類のコンディションは対象外です。 恒久的な導入は未

【ARC Raiders】ペンドラ・パス攻略!古い町の鍵の部屋・教会の隠しスイッチ・ストームハットの探し方【アークレイダース】

ポイント3行 鍵部屋は古い町・電車駅・車両基地・観測所の4種類です。地図の注釈線と番号で、それぞれの目的地を確認できます。 教会は正解ボタン4つで扉を開けます。ハズレを押すとリセットされる場合や、ボタンが出現しない試合もあります。 ストームハットは登録9地点の位置図で所在を確認し、その試合の地図に表示された施

【ARC Raiders】2.0.2不具合修正パッチまとめ!武器表示・サーバー停止・落下を修正【アークレイダース】

ポイント3行 2.0.2では武器の表示不具合2件、サーバー停止につながる複数の問題、ペンドラ・パスの格子をすり抜ける問題、追加コンテンツセットの購入エラーを修正。 更新を受け取るにはゲームを再起動する。武器のダメージやゲームバランスの変更は記載されていない。 一部のプレイヤーで報酬パスが進まない問題は対応中。

【ARC Raiders】ロースペック・ハイスペック別おすすめグラフィック設定【アークレイダース】

ポイント3行 ロースペックPCは1080p・60fpsを目標に、中設定から重い項目を下げ、輪郭の見やすさを残す。 ハイスペックPCは高設定を土台に、1440p・120fpsか4K・60fpsを選び、余裕のある項目だけ画質を上げる。 GI解像度とフレーム生成は別々に調整し、表示fpsだけでなく、実際の描画速度と

【ARC Raiders】2.0「凍った道」アップデートまとめ!新マップ・拠点・育成と戦闘の変更点【アークレイダース】

ポイント3行 新マップ「ペンドラ・パス」に3種類の新しいARCが登場し、移動道具と撮影用カメラも追加されました。 新しい拠点「前哨基地」では家具を配置でき、研究ステーションを最大まで育てると対象武器を第5段階へ強化できます。 スキルツリーと報酬の進め方が変わり、対ARCの爆発ダメージ、商人、保管庫も見直されて

【WARDOGS】0.1.2マイナーアップデート解説!報酬・サーバー選び・不具合修正はどう変わる?【ウォードッグス】

ポイント3行 0.1.2は所持金・経験値の不正獲得対策、Windows 11のクラッシュ修正、画面の使いやすさを中心にした更新です。 蘇生・車両に関する不正利用・建築物の破壊・一部の補給が調整対象ですが、報酬の具体的な上限や減少率は公表されていません。 出撃先の区分や待機列が分かりやすくなり、車内の投てき物な

【Battlefield 6】2026年9月版「これさえ持てば勝てる」最強武器ランキングTOP10【BF6/バトルフィールド6】

ポイント3行 9月23日時点の総合1位はDRS-IAR、2位はSG 553R。実戦集計と武器評価の両方で強さが目立つ。 6月末の銃撃モデル変更で、胸へ全弾を当てる理論上の速さと、手足や腹部にも当たる実戦の速さを分けて考える必要がある。 旧上位のKTS100 MK8とKORD 6P67は強いという評価も残るが、

【Battlefield 6】タイダルストライクで何が変わった?武器・対空・照準の注目点【バトルフィールド6】

ポイント3行 新しい銃の追加はなく、新武器はイベント報酬のダイバーナイフです。通常マルチプレイではイベントとPortalの拡張、既存要素の調整が中心です。 Interdictorは最低ダメージが62から80へ上がりましたが、体力100の敵を倒す必要弾数は最低ダメージだけを見ると2発のままです。 レティクルや対